锺游指望着掘地求生为自己提供负面情绪,自然不会让游戏轻易通关,且游戏难度降低,他的钱包也撑不住。
除了难度外,第二个让人抱怨的点就是不公平了,这个主要是普通玩家在抱怨。
从他们的抱怨中,锺游也明白了为何普通玩家不愿过来。
虽然凭藉梦境世界造物主的身份,锺游把玩家们的身T素质压在了同一水平,但武者凭藉JiNg壮的T格让他们可以更持久的游玩游戏,现实中的武者技巧令他们更容易上手,种种原因使得武者牢牢把控住了高玩的位置,普通人根本看不到获得胜利的希望。
没有金钱激励,除了一些娱乐匮乏或者想要挑战自我的人,其他的普通人自然会选择放弃。
而这,是锺游不愿看到的。
“不能放过……放弃那些平民,他们虽然因为T弱提供的负面能量少,但他们数量多啊,且更容易被榨乾。”
原地沉思一会,锺游很快有了决定:
“得分级了,让武者与武者竞争,普通人与普通人竞争,嗯,武者也得分级,一级武者是一个阶级,二级武者也是一个阶级……一级二级太难听了,分级就用黑铁,青铜,白银来标明。”
“普通人是黑铁,一阶武者是青铜,二阶武者是白银,三阶是h金,三阶以上……暂时不接待。”
锺游的梦境世界被世界树强化过,拉人时他也会让那些人放松JiNg神,且不会把他们的全部灵魂拉入,只是拉入一个灵魂投影。纵使如此,他至多也只能把三阶武者的灵魂拉入世界,这还是低阶武者不修魂魄,否则,连三阶他也拉不动。
人类毕竟有着自己的极限。
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