当时画面这么屌丝的《英雄联盟》,到底好玩在哪?

        关键在于LOL不想只是模仿DOTA。它有全面超越DOTA的野心。

        &同期的竞争对手并不算少,比如《HON》《》《梦三国》《天翼决》。

        这些游戏说白了,就是把DOTA换了个皮。

        但LOL却做了大刀阔斧的颠覆——没有反补、野怪大改,独特的英雄设计……

        特别是降低新手门槛,加快游戏节奏,饱受DOTA高端玩家的嫌弃。

        但现在看来却无比明智,LOL在短时间内迅速获得了大量的用户。

        不仅如此,LOL还为游戏加入了世界观和素质极高的BGM,让游戏更具代入感。

        为了和DOTA做出区格,拳头对《英雄联盟》的类型创造了一个新词——MOBA。

        因此,虽然最初的LOL只有五个英雄,画面丑到爆,但玩起来很吸引人。

        除了玩法上的革新外,拳头和其他欧美团队也很不一样

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