“哦。”大话2的负责人的詹忠辉点点头,“这样还说得过去,400人确实有点太夸张了,光是养这个团队就可以不用赚钱了,如果我是曹老板肯定不会做这样的事情的。”

        “是啊,60人的团队算一个比较豪华的单机游戏配置吧,如果想要赶时间的话,组建一个60人的团队差不多也够了。”

        ……

        大宇这边也是同样的看法。

        “所以我说与其说曹老板是一个好的游戏研发者,不如说他是一个好的营销者,你们没有发现吗?曹老板很会制造话题性,而且特别会营销自己公司的设定,为公司每一款项目赚足了噱头。”

        “是啊,这么一想还真是,虽然看起来雷声大雨点小,明明要组建一个400人的团队,结果只拉了60人,不过因为放出了400人的消息,媒体和社会肯定会引起广泛的反响。

        话题肯定会被炒作起来,不管最后有没有400人的团队,这款《山海经》的知名度已经达到了。”

        ……

        按照业内人士的想法,只要有话题性,博米的目的就达到了,至少从山海经400人团队这个消息不胫而走之后,很多人都开始关注起博米的这一款新游戏。

        一直到《山海经》被做出来为止,估计都不会缺少话题。

        可是,很快,这些游戏公司的老板们就会发现自己错了。

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