这一次博米三国2上线之后,对征途还是有一定的冲击力的。

        一方面在老玩家的带领下,成功做了一波引流和向导,虽然这批玩家的数量不多,也有很多是因为情怀来玩的游戏,不过在游戏初期给玩家们营造了一个【非常热闹和繁华】的景象。

        这个景象其实是非常重要的。

        不少玩家选择玩一款游戏,除了好玩之外,很重要的一点就是在于这个游戏有没有人气,只要人数够多那么就有源源不断进来玩的玩家。

        不过三国2对征途的冲击力比较有限,主要是两款游戏的受众不太一样,虽然都有国战,不过很多人已经习惯了征途玩法以后很难进入三国。

        所以现在三国2的玩家主要构成分为两个部分,一部分就是新的玩家,这部分玩家大多数都非常的年轻,早些年也没有接触过类似的游戏,所以对于他们来说都是比较新鲜的。

        另外一部分就是回流的老玩家,三国2保留了一部分三国1的设计,让他们回流会更加方便,虽然职业技能以及玩法设定上做出了比较大的改变,却并非不能学习。

        再加上本身博米通过这么多年时间积攒下来的良好口碑,让玩家对他们的游戏充满了信心。

        所以三国2才能脱颖而出,从众多的国战游戏当中杀出重围。

        想想也挺好笑的。

        三国作为最早的国战游戏始祖,现在居然要从后代当中重新杀一条血路出来。

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