说起来也很好笑,前世的企鹅是跟风狂魔,只要市面上有新领域的霸主游戏出现,他们就一定会跟上,然后靠着【微创新】干掉对手,不然就是把对方给买过来。
就像是《多多自走棋》大热的时候,企鹅内部先是成立了多个自走棋项目,最有名的就是《云顶之弈》,然后见没有办法完全占领市场,企鹅就跟着把多多自走棋给买了过来,然后开发了相关的手游。
现在博米公司也算是继承了企鹅,不过行事却是完全反过来。
博米公司也不去跟别人抢市场,一开始就是左冲右突,像个战神一样大开大合,开辟新的领域,然后一堆你小弟们见这个领域有前途,就一窝蜂地跟上来。
比如说三国火爆的时候,市面上就有不少隋唐、三国烽火……一类的游戏出来。
后来到《劲舞团》诞生,于是完美时空出了《热舞派对》、还有其他公司出《舞动乾坤》《我为舞狂》……
博米的《魔兽世界》出来之后,市面上大大小小的游戏就开始加入了团队副本,军团战……
代理的《地下城与勇士》和博米自己的《西游战记》出来之后,现在已经有不少公司在开发类似的横版动作类游戏。
只不过是换了一个皮,打的不同的受众群体而已。
现在中国的游戏开发商们也闹明白了一个道理,当博米公司开辟出一个新的市场的时候,这个市场当中必然不会只有一款游戏。
内容未完,下一页继续阅读