《孢子》范围宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。
玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。
游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关。
太空阶段是最后一个阶段,是无限的,无法下一关。
细胞阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
生物阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
文明阶段:己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。
开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
太空阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。
侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。
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