所以那些质疑作者水平不够的人可以稍微消停一下。

        这一本书,最开始写的时候跟我的编辑虎牙老师商量,就是想用我的专业来写,这样写起来快而且不会有什么障碍。

        我闭上眼睛,一回顾,整个十年的经历历历在目,真的写起来特别容易。

        写自己的经历和中国的游戏发展史还有什么不容易的吗?

        所以从更新量上就能看出来这一点。

        换成《有个沙雕血族老婆是什么体验》这种耗费精力的日常文,我肯定做不到每天写几万字的。

        ……

        这本书除了写真实经历之外,还有很多内容,是用来写人生的不如意的。

        在国内做游戏有一点不太好,就是如果你不是投资人的话,游戏做成什么样子你基本没有发言权,而且投资人做游戏的目的就是为了赚钱。

        创新型的游戏题材一律不让碰,即使是企鹅也是这样,我们做和平精英,按部就班抄了好多端游的内容,我也曾经提出来许多创新的设想,不过都被老大给否决了。

        因为上面只有一句话,叫做【风险太高】

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