“这一次博米公司出的机甲少女真的太对我的胃口了,而且从剧情上面来说也非常不错,其中有波折有回忆有感动,最后还给了我们一个不错的结局,我准备到时候去曹老板的微博底下给他几个赞。”
“对的,其实最后看到我的机甲少女要带着潘多拉的身体去太空引爆的时候,我的心都凉了半截,当时想要杀人的冲动都有了。
在心里面把曹老板和博米公司骂了个半死,可没有想到最后居然能收获这样的意外之喜,我的机甲少女们居然奇迹般地存活下来。
感谢潘多拉的舍生取义,感谢博米公司的不杀之恩,感谢曹老板终于开了窍。”
“哈哈哈哈,是的,感谢曹老板。”
……
果然,没有多少意外,博米公司新作《机甲少女》在首周就取得了200万销量的好成绩,虽然比起之前的《我的世界》来说差距还是不小,不过在整个行业内已经算是金字塔顶尖的存在了。
主要原因还是因为《我的世界》的受众群体更多,而且高自由度,机甲少女算是特定类型的作品,面对的人群也比较有限,能在首周拿到200万的销量成绩已经算是顶到了ACG类型的天花板。
行业内的相关人员看到博米取得的优异成绩,每个人都酸了,尤其的现在位居国内游戏行业第二位的西山居。
“好酸啊。”
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