迷游工作室这个创建没多久的工作室,由于两款小游戏的爆火,名气渐渐大了起来。
小游戏体量小,但是重复游玩价值高,再加上其易于传播的特性,很容易形成话题。
很多应用厂商因此盯上了小游戏的种种优点。
迷游的这些稀奇古怪的订单,就这么来的。
可以预见的是,过段时间这些甲方的应用将会变得更为臃肿。
为了把用户的时间留在应用里,他们几乎会用尽一切代价。
但是也会由此培养出大量的潜在玩家。
玩小游戏的玩家有可能因此去尝试那些稍微大型的游戏。
然后慢慢地领略到游戏世界的魅力,最后变成忠实的玩家。
拿到大量业务的迷游工作室拜托了只能吃广告盈利的状态。
内容未完,下一页继续阅读