小游戏简单的地方在于开发基本可以用现成的技术,不会遇到太多技术难题,设计好了就可以直接做出来。
但难的地方就在于小游戏没有出色的画面,没有优秀的音效,没有深度的系统。
全靠基础的玩法吸引观众。
能设计出好的玩法那可不容易!
玩法是一款游戏的基础。
这就像是绘画课程的素描和透视课程一样,是非常基础也非常重要的东西。
能设计好小游戏的人,负责大型游戏也是没有太大问题的。
所以很容易就能理解汪总的用意。
迷游,就是玄游的游戏设计师孵化基地!
是汪总用来培养游戏设计师的!
小游戏试错成本低,一款小游戏凉了就凉了,反正开发成本低,无关痛痒的。
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