不过也可能后面会给地图,因为很多游戏就是这么干的,后面遇到个关键NPC给个地图什么的。

        没有地图,也不知道前面的地形与怪物分布情况,感觉十分别扭。

        “可能后面就能解锁地图了吧,现在应该还没到解锁地图的阶段。”

        不少游戏都是随着剧情推进,会逐渐地将地图、装备、或者一些神器交到主角手中。

        然后解锁各种系统功能界面,比如地图界面,这不算是什么新奇的设定了。

        这款《黑暗之魂》大概也是这样的模式。

        继续探索,在一个山谷前面,地上又有个谏言。

        “折返吧”

        意思是前面有我现在打不过的怪吗?

        很多游戏都会把一些非常强力的怪放在前期的一些关卡之中。

        所以现在最好的做法是听取这个谏言的意见,折返,往主路上走。

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