他想了下,觉得这很可能是汪佳的作风,汪佳之前制作的《地下城与勇士》里的异界副本就有许多有趣的机制,可以让伤害不足的玩家也能顺利通关。
这个《黑暗之魂》估计也是这样,一定是我探索的不够彻底!一定有什么特殊机制!
重新复活在篝火处的徐成,盘算着附近应该有什么特别的道具帮助他轻松解决掉这个BOSS。
但是这说明这游戏的新手引导做得不好啊,什么提示都没有。
另外他还发现一件事,他之前收集的魂全没了!
虽然不知道这些魂有什么用,但是丢了魂还是让他感到十分心痛!
玩家都是仓鼠党,不管什么东西都不舍得丢!
“心痛啊!”
没想到这游戏居然有这么严酷的死亡惩罚!
于是他重新出现在那个写有“折返吧”的路口。
“呵,看来这个提示是个幌子,前面一定有好东西!”
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