“有这种可能,现在很多应用都是先免费或者打价格战吸引用户,等用户多了,黏性也有了,就突然收费,先亏本再赚钱这是互联网基本操作了。”

        “我也觉得玄游的野心很大,可能是想把玄游游戏平台打造成一个大型的游戏平台!”

        “玄游也确实有可能是先烧钱吸引用户和游戏开发者,等成型后,再改变销售策略!”

        “但……那都是以后的事情啊,现在我觉得上架玄游的平台没有任何坏处!”

        “是啊,而且玄游游戏平台的推广制度很好啊,公开透明!不用担心自己做的游戏没钱宣传曝光了!”

        他们这些小设计师和一些小工作室资金短缺,经常面临无钱宣传的问题。

        常见的现象就是游戏做好后,在社交平台上上架几个宣传片,和大家说“我们的游戏做好了!”播放量最终可能还不到一万。

        创业起步总是非常艰难的。

        自己辛辛苦苦的做出来的游戏,做得再好,没人知道你的游戏也是白搭。

        用搜索引擎去搜索你的游戏也得事先知道关键词啊!

        虽然一些优秀的游戏经过玩家的口口相传之后销量获得了提高。

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