放弃敏捷属性,则会让力量与精神的关联割裂,让投入两边的点数浪费大半。

        因此路克只在起步阶段为了保命,狂堆过一段时间力量属性。

        之后他都是按照力量→精神→敏捷,轮流加点到整20的关口,以此获得最稳定高效的利用率。

        ……

        精神破60大关后,路克也将精力逐渐转移回对自身与能力的研究。

        蝙蝠小队的外勤明显减少,从一两天一次,变成一周最多两次。

        其它人倒也没什么意见。

        蝙蝠小队的活动没有强制性,个人生活与团队活动的比重,尊重个人意愿。

        想参与行动,就可以赚积分。

        不参与行动,只要别去干坏事(某毛熊大爷),做好事注意扫尾,保持低调,想旅游、死宅、黑吃黑什么的都没问题。

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