到时候将其融合,说不定能出一个高级自愈能力呢?

        同理,调整其余两项属性突破120的上限,也可能有类似收获。

        这一大堆的构思,全来自于系统给出的“自由”二字,绝对名副其实。

        不过……嗯,自由属性模块价格也很自由。

        与能力融合的固定消费不同,属性点调整可以预设方案,系统给出所需积分,路克再决定是否调整。

        因此,他只是顺手设定了一个力量破80的方案。

        从72到79时,每加一点只要1000积分,但在80这个坎上却赫然变成了10万积分。

        而且他询问系统得到回复,这属性点每调整一次,就收费一次。

        没事就调整属性点玩这种事必须量力而行,否则一来一回,双向收费,那损耗会让他肉疼。

        比如现在借调10%,敏捷和精神跌下60点。

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