在这之后,封棋更是展现出了无与伦比的天赋,一年间连续研发出了三门新的修炼功法,被世人认为是当世最强天才。
然而封棋的成长路上也并非没有挫折。
例如他始终坚持的虚拟技术,就没有丝毫起色,投入了大量资金与努力最后却是一场空。
但不得不佩服封棋超前的眼光,虽然他没有完成虚拟游戏的打造,但是后人在他与方知有研发的虚拟引擎基础上,继续他当初提出的理念,耗时18年收集录入术法数据,最终打造出了一款超级虚拟游戏《世界之光》。
人类也终于解决了新生代成员在对抗性训练上的安全隐患问题,对未来影响深远。
往后的岁月中,封棋还做了许多事。
例如他曾经组建过领域战团,后又放弃修炼学转而加入猩红研究院任职,期间又解决了许多生物科学方面的难题。
他的天赋毋庸置疑,纵观人类历史能与其比肩的人才也是极少。
但在猩红研究院任职期间,封棋也曾被打下“人类叛徒”的标签,一度被世人质疑。
但这些质疑声,伴随着《世界之光》的出现,都被驳回。
历史能证明封棋始终心系人类,也深谋远虑地为人类着想,那些被撤销的荣誉也在《世界之光》诞生后的第二年得到恢复……
内容未完,下一页继续阅读