第一次的转折,是第二关的最后,他们尝试脱离掌控。

        可谁说玩家们的逃脱就是真的离开了秩序呢?

        恰恰相反,游戏人物的一切行动早已被程序归拢,棋子脱离手心,自以为正在坠落,谁知却是被一根透明的丝线牵引,落入既定的轨道。

        他们早该想到的。温星河的技能是随机获取一个副本内身份,能看到的记忆也只有极其片面的一小段。第一次使用时,还可以说是巧合,那么第二次,在没有任何幸运道具的加持下,能够抽中对后续发展如此有利的身份,不可不说太过凑巧。

        更何况,被技能随机挑选的回忆,为什么就能不偏不倚地在浩瀚的记忆中选中了那扇不起眼的小门,其权限又恰好能够完整地目睹地下工厂的制备过程?

        若是沿着这条线索再想下去,一切竟都像是有迹可循:正因为他们看到了那个地下工厂,才会发现这其中的疑点,产生好奇与探究欲,才会选择继续前进,穿过那第四扇门至关重要的门。

        至此,圈套已成大半。

        玩家目睹了进化体的诞生,自然会继续追寻它的去处,会走进第五扇门,走进最终的圈套。

        为什么那个关押着无温度的进化体的空间中会有一扇感应人体温度的自动门?为什么隐身会对进化体无效?为什么能够挣脱玻璃柜的进化体从没尝试过反抗?

        因为它们在等待一把钥匙——能够让它们没有任何损伤就打开第三关的钥匙。

        玩家。

        内容未完,下一页继续阅读